Nathaniel Dayas

A propos de moi

Développeur informatique passionné, je me spécialise dans la conception et le développement d'applications web et de jeux vidéo. Grâce à une formation approfondie en programmation et à une forte capacité d'apprentissage, j'ai acquis des compétences solides dans des environnements techniques variés.

Mes Compétences

Java

Angular

HTML

CSS

JavaScript

C#

WPF

TypeScript

Spring

Unity

Mes réalisations

🥗 Application de Suivi Nutritionnel

Capture d'écran de l'application nutrition

Contexte :
Ce projet a été réalisé dans le cadre de ma formation de développeur Java chez Aston IT. Il s'agit d'un projet d'apprentissage en groupe, autour de la conception d'une application web dédiée à la nutrition.

Objectif du projet :
Permettre aux utilisateurs de planifier leurs repas, de suivre leur apport nutritionnel, et de définir un objectif de poids. Le projet a été partiellement développé afin de mettre en pratique les technologies modernes utilisées en entreprise.

Ce que j'ai réalisé :

  • Développement du backend (APIs REST) en Spring Boot
  • Création du modèle de base de données relationnelle (MySQL)
  • Construction du frontend Angular avec formulaires et composants
  • Utilisation de Docker pour la conteneurisation du projet
  • Travail collaboratif via Git et GitHub

Technologies utilisées :
Java 17, Spring Boot 3 (JPA, MVC), Angular 16, MySQL, Docker, GitHub

Cliquez sur l'image

Ce projet est une application de calculatrice interactive développée en TypeScript. Elle offre une interface utilisateur simple pour effectuer des opérations mathématiques de base tout en gérant dynamiquement les entrées de l'utilisateur.

Jeux:

- de mémoire, dont le but est de trouver des pairs

- de hasard, dont le but est d'obtenir un score de 20 en lançant un dé

- de cartes, dont le but est d'avoir le plus grand chiffre

Réaliser en WPF

Jeux:

- de mémoire, dont le but est de trouver des pairs

- de hasard, dont le but est d'obtenir un score de 20 en lançant un dé

Réaliser en Angular

Démarrer la vidéo

Un projet développé sous Unity et C#, simulant un jeu de hasard basé sur le lancer de dés. Ce projet met en avant des compétences en programmation orientée objet et en conception de gameplay interactif, avec une structure modulaire permettant des extensions ou personnalisations futures.

Démarrer la vidéo

Un projet ludique réalisé avec Unity et C#, basé sur un concept de choix et de hasard. Les joueurs interagissent avec des portes pour découvrir des récompenses ou des surprises, illustrant des compétences en création de mécaniques de jeu et en gestion des événements aléatoires.

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mail E-mail nathanieldayas02@gmail.com
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